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Politiche per la sicurezza (modificale con il modulo Rassicurazioni cliente)
Politiche per le spedizioni (modificale con il Modulo rassicurazioni cliente)
Politiche per i resi merce (modificale con il Modulo rassicurazioni cliente)
In Cottage Garden Uwe Rosenberg approfondisce la dinamica di posizionamento ed incastro delle tessere, creando un gioco di media durata con alta variabilità ed anche un po’ di strategia. Nel dettaglio i giocatori possono scegliere delle tessere fiori dal mercato centrale, a seconda di dove sia posizionato il giardiniere. Queste tessere andranno poi posizionate in una delle proprie due plance aiuola. Quando un’aiuola verrà completata il giocatore segnerà i punti relativi agli elementi giardino al suo interno su una delle due track di avanzamento, ognuna delle quali fornirà delle tessere bonus che potranno essere utilizzate per coprire spazi vuoti oppure fornirà più ampie opzioni di scelta nel mercato dei fiori, contribuendo quindi al completamento di una nuova aiuola. Ogni volta che un’aiuola verrà completata, infatti, il giocatore ne potrà ricevere una nuova. Dopo che il giardiniere avrà completato il suo quinto giro attorno al mercato, i giocatori avranno a disposizione un ultimo turno. Alla fine del turno il giocatore con il maggior numero di punti, ricavati dalle aiuole completate, vince la partita.
Componenti
del gioco: 1 Plancia di Gioco a doppio lato; 9 Plance Aiuola a doppio lato; 4 Tavoli
di Lavoro; 36 Tessere Fiori; 16 Segnalini Vaso; 30 Segnalini Gatto; 2 Segnalini
Alveare; 1 Dado Giardiniere; 1 Carriola; 1 Parasole; 12 Cubi di legno blu; 12 Cubi
di legno arancione; 1 Regolamento.
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